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<title>ハナウマの癒しエポックメイキング</title>
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<description>ハナウマの個人サークル[CERAMICS]のサイトデス。
デジタルゲームがメイントピックスデス。
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 <title>ハナウマの癒しエポックメイキング</title>
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<title>3DCGとプログラミング言語。</title>
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<description>この頃多忙により更新が滞っております&amp;hellip;。最近になって3DCGやらプログラミング言語やらを本格的に勉強し始めました。と、言ってもこれからっていう感じなので折れずに頑張ろうと思っています。それにしてもプログラミング言語は過去にも挑戦しようと思った事が何度か...</description>
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<dc:date>2009-11-01T21:03:56+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">この頃多忙により更新が滞っております&hellip;。<br /><br />最近になって3DCGやらプログラミング言語やらを<br /><br />本格的に勉強し始めました。<br /><br />と、言ってもこれからっていう感じなので<br /><br />折れずに頑張ろうと思っています。<br /><br />それにしてもプログラミング言語は<br /><br />過去にも挑戦しようと思った事が<br /><br />何度かありましたが<br /><br />幾度となく諦めていましたね&hellip;。<br /><br />ある程度まで組めるようになると楽しいんだろうなぁと思いつつも<br /><br />そこに至るまでにやめてしまってました&hellip;。<br /><br />今回そのモチベーションを保とうと思いまして<br /><br />3DCGとプログラミング言語をある程度勉強して<br /><br />簡単なゲームでも作れたらいいなぁなんていう感じで御座います。<br /><br />段階を踏みながら報告出来ればいいなと思います。</span><br /><br />]]>
</content:encoded>
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<title>（第2回）国産オンラインゲームのこれからをボヤいてみる。</title>
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<description>第2回目となる国産オンラインゲームを考えてみよう！の会デス。海外勢に押されてる国産オンラインゲーム勢ですがその背景として、やはりオンラインゲームをプレイするユーザーが少ない事も大きな原因と言えます。デジタルゲーム自体は今や日本でも据置コンシューマ機だけでな...</description>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2009-09-18T04:12:32+09:00</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">第2回目となる国産オンラインゲームを考えてみよう！の会デス。<br /><br />海外勢に押されてる国産オンラインゲーム勢ですが<br /><br />その背景として、やはりオンラインゲームをプレイする<br /><br />ユーザーが少ない事も大きな原因と言えます。<br /><br />デジタルゲーム自体は今や日本でも据置コンシューマ機だけでなく<br /><br />DSやPSP等の携帯ゲーム機等も含めると<br /><br />そのゲーム人口から高い浸透率がうかがえます。<br /><br />普段馴染みがあるオンラインゲームとして<br /><br />DSのWi-Fi機能であったり、次世代機についてるオンライン機能であったり&hellip;<br /><br />まだまだ新たなオンラインゲームの可能性を模索している段階と言えます。<br /><br />それに比べPCを軸とするオンラインゲームは<br /><br />一般的に言われるゲームの分野の中でも更に深い部分に位置しています。<br /><br />PCでオンラインゲームをする。<br /><br />普段普通にPCで遊んでる人にとっては当たり前の事でも<br /><br />コンシューマ機先行の日本ではまだまだハードルが高いかもしれません。<br /><br />またPCでオンラインゲームをするという事は、<br /><br />コンシューマ機と違いハードがユーザーに大きく依存する点や<br /><br />要求スペックが比較的高めでユーザー層を狭めてしまう点<br /><br />ユーザーによって回線インフラがまちまち&hellip;<br /><br />これらは短所として扱わなければなりません。<br /><br />PCでオンラインゲームをする短所を長所に変えるべく<br /><br />ノートPC位のスペックでも起動出来て<br /><br />なおかつ、回線速度にそこまで影響されない物。<br /><br />そんな物があれば誰でも参加出来る環境が整うと思います。<br /><br />大手の様な大金かけて開発！<br /><br />なんて事もする必要がありませんね。<br /><br />少ない元手でオンラインゲームに参入！<br /><br />夢があって良いと思います！<br /><br /><br />第一線で戦える作品はそのままで良いと思います。<br /><br />当然最新のグラフィックスや次世代感を求めているユーザーも存在しますので。<br /><br />只、第一線のトレンドに無理に張り合わず<br /><br />一歩置いた状態で低コストで新しい物を作って行くのも<br /><br />国産オンラインゲームを盛り上げる方法の一つかもしれませんね。<br /><br />新規ユーザーの開拓は業界自体にもプラスになるはずです。<br /><br />第1回目は世界と日本のオンラインゲーム背景について考え<br /><br />また、今回は日本のオンラインゲームユーザー事情について考えてみました。<br /><br />また近いうちに第3回を書きたいと思います！<br /><br />有難う御座いましたー！</span>]]>
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<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51263995.html">
<title>今月のPC GAMER。</title>
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<description>そうです。表紙はスタートレックのお姉さまです。嗚呼、中身を見れば見るほど楽しみなタイトルが並んでいますね&amp;hellip;。RPGでいうとDragon Age Originがやりたいです！そんな感じで指をくわえながらEast India Companyと前々からやりたかったSTALKERを買ってみました。そろ...</description>
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<dc:date>2009-09-09T04:35:19+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">そうです。<br /><br />表紙はスタートレックのお姉さまです。<br /><br />嗚呼、中身を見れば見るほど<br /><br />楽しみなタイトルが並んでいますね&hellip;。<br /><br />RPGでいうとDragon Age Originがやりたいです！<br /><br />そんな感じで指をくわえながら<br /><br />East India Companyと<br /><br />前々からやりたかったSTALKERを買ってみました。<br /><br />そろそろPCのスペックがっ！<br /><br />そんな事を言いながら<br /><br />今日もPCに鞭を打ち最新ゲームを起動するのであった&hellip;。<br /></span><br />]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51257526.html">
<title>夏に感じる涼しさ。</title>
<link>http://pixiv.cc/hanauma/archives/51257526.html</link>
<description>ここ数日、寝苦しさから解放されて快適な睡眠をとっています。急に湿度が下がって更には気温も下がったとかで夏から徐々に秋になってるのではないかと感じるわけです。でも猛暑日っていきなり来るんですよねぇ&amp;hellip;。そんなこんなで寝るときは涼しいですが起きている時はP...</description>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2009-08-27T04:13:05+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">ここ数日、寝苦しさから解放されて<br /><br />快適な睡眠をとっています。<br /><br />急に湿度が下がって<br /><br />更には気温も下がったとかで<br /><br />夏から徐々に秋になってるのではないかと<br /><br />感じるわけです。<br /><br />でも猛暑日っていきなり来るんですよねぇ&hellip;。<br /><br />そんなこんなで寝るときは涼しいですが<br /><br />起きている時はPCのお陰で室温が上昇してるわけです。<br /><br />冬には最高なんですが<br /><br />夏だと辛い！<br /><br />でもPCのファンの音はどこかしら<br /><br />扇風機の様な雰囲気があって<br /><br />見てるだけでも涼しげ！<br /><br /><br />な、わけないですよね。</span>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51252931.html">
<title>コミケお疲れ様です！</title>
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<description>コミケ当日、そして次の日と忙しく更新が遅くなりました！お疲れ様でした！当サークルにお越し頂いた方、有難う御座いました！これからも頑張ってゲームトークしたいと思います！（違コミケ終了後、秋葉原で打ち上げをしたのですが会場からそのまま秋葉原に移動した方が多か...</description>
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<dc:date>2009-08-18T19:03:37+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">コミケ当日、そして次の日と忙しく更新が遅くなりました！<br /><br />お疲れ様でした！<br /><br />当サークルにお越し頂いた方、有難う御座いました！<br /><br />これからも頑張ってゲームトークしたいと思います！（違<br /><br />コミケ終了後、秋葉原で打ち上げをしたのですが<br /><br />会場からそのまま秋葉原に移動した方が多かったのか<br /><br />日曜日という事も相まって<br /><br />メチャクチャ混んでいました・・・。<br /><br />人のバリケードを乗り越えて、たどり着いた先はパセラ！<br /><br />何やらモンハンとコラボしてるらしく<br /><br />こんがり肉やらチャチャのハニートースト等々<br /><br />旬なだけに嬉しいメニューがありました。<br /><br />個人的にはクルペッコの手羽先が食べたかった・・・。<br /><br />次回にでも食べてみマス！</span>]]>
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<title>今年から来年にかけてのお楽しみ。</title>
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<description>どんなにリアルが忙しい時でも何か支えになる物があったりしますよね？そうです。Diablo3とFFXIVですまたゲームですか？と御思いでしょうがそうです、ゲームが支えなんですよ！ちょっとまだ先のお話ですがFFXIVは少しづつ情報が開示され始めてきました。Diablo3は依然不透明...</description>
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<dc:date>2009-08-10T02:53:47+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">どんなにリアルが忙しい時でも<br /><br />何か支えになる物があったりしますよね？<br /><br />そうです。<br /><br />Diablo3とFFXIVです<br /><br />またゲームですか？と御思いでしょうが<br /><br />そうです、ゲームが支えなんですよ！<br /><br />ちょっとまだ先のお話ですが<br /><br />FFXIVは少しづつ情報が開示され始めてきました。<br /><br />Diablo3は依然不透明なままですが<br /><br />いずれ情報が出てくるでしょう。<br /><br />またシングルゲームで期待してるのが<br /><br />既に発売されているFallout3の<br /><br />追加コンテンツ一体型パッケージです。<br /><br />もう既に蒸し暑い日々が続いて<br /><br />だれてしまう日があると思いますが<br /><br />涼しげ爽快なゲームで<br /><br />夏を乗り切りましょう！</span>]]>
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<title>生まれ変わったモンスターハンター</title>
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<description>やってみました。モンスターハンター３！案の定クラコンで操作してるわけです。水の中での戦闘がグダグダになるのかなぁなんて思ってましたが実際のところ、難易度は少し感じますがそこまで操作しにくいという印象はありませんでした。グラフィックは「家庭用版」でいうと一...</description>
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<dc:date>2009-08-04T23:46:34+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">やってみました。<br /><br />モンスターハンター３！<br /><br />案の定クラコンで操作してるわけです。<br /><br />水の中での戦闘がグダグダになるのかなぁ<br /><br />なんて思ってましたが<br /><br />実際のところ、難易度は少し感じますが<br /><br />そこまで操作しにくいという印象はありませんでした。<br /><br />グラフィックは「家庭用版」でいうと一番綺麗で<br /><br />細かいところまで描きこまれていると感じます。<br /><br />どのステージも背景が綺麗ですね。<br /><br />最新液晶のスペックを引き出す事は出来ませんが<br /><br />D端子をさせば幾分かまともになるはずです・・・。<br /><br />次に武器ですが前情報通り<br /><br />双剣や弓、ガンランスに狩猟笛が消えています。<br /><br />しかしながら、双剣、弓、ガンランスの要素は<br /><br />スラッシュアックスに受け継がれています。<br /><br />なかなか調整が難しく物議を呼んでいた<br /><br />各武器を統廃合？した様な感じに仕上がっています。<br /><br />そのまま移行した武器は<br /><br />それぞれの特徴が濃く出るように調整されています。<br /><br />例えば片手剣の場合、盾で殴ったり（打撃属性）<br /><br />ボウガンの場合、パーツがバラバラになっていて<br /><br />自分で組み立ててカスタマイズ出来るようになっていたりと<br /><br />より武器のカテゴライズが明確になされていると思います。<br /><br />その他まだまだ語りきれない再調整が多くされていて<br /><br />より今までのシリーズに比べ魅力的に仕上がっていると思います。<br /><br />不満であったり、不自然さを感じる箇所が改善されているので<br /><br />個人的には満足している感じで御座います。<br /><br /><br />か、狩場が呼んでるぜぇー！<br /><br /></span>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51242742.html">
<title>もんすたーはんたー3。</title>
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<description>8月1日！ついにMH3の発売日ですね。まだ自分の手元には届いてないのですが遅くても明日くらいには届いて欲しい・・・。ネット注文で購入したので到着時期は多少前後したりもしますが直接店舗へ行く手間を考えれば便利な方法ですよネ。ゲームショップが開く前に出かけ、閉まる...</description>
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<dc:date>2009-08-01T11:04:11+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">8月1日！<br /><br />ついにMH3の発売日ですね。<br /><br />まだ自分の手元には届いてないのですが<br /><br />遅くても明日くらいには届いて欲しい・・・。<br /><br />ネット注文で購入したので<br /><br />到着時期は多少前後したりもしますが<br /><br />直接店舗へ行く手間を考えれば<br /><br />便利な方法ですよネ。<br /><br />ゲームショップが開く前に出かけ、閉まる頃に帰る。<br /><br />こーいう生活ではネット注文は光ります。<br /><br />何はともあれモンハン3デス。<br /><br />このタイトルを待ちわびた方も多いのではないでしょうか。<br /><br />色々前情報が入り乱れているので<br /><br />不安と期待が混じっているわけです。<br /><br /><br /><br />・・・でも何を一番期待してるのかと言うと<br /><br />初回特典のヘッドフィギュア！<br /><br />どのタイプが入っているのだろうか・・・。</span>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51242535.html">
<title>（第1回）国産オンラインゲームのこれからをボヤいてみる。</title>
<link>http://pixiv.cc/hanauma/archives/51242535.html</link>
<description>皆さんは国産ネトゲーと言われて何を思い出すでしょうか？個人的に浮かぶのはFFXI、ファンタジーアース（元々はスクエニ）、信長online、大航海時代、MHF、女神転生IMAGINE　etc・・・。この辺りですね。日本の場合、家庭用ゲーム向けに開発されたソフトに＋&amp;alpha;の要素と...</description>
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<dc:date>2009-08-01T00:12:18+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">皆さんは国産ネトゲーと言われて何を思い出すでしょうか？<br /><br />個人的に浮かぶのは<br /><br />FFXI、ファンタジーアース（元々はスクエニ）、信長online、<br /><br />大航海時代、MHF、女神転生IMAGINE　etc・・・。<br /><br />この辺りですね。<br /><br />日本の場合、家庭用ゲーム向けに開発されたソフトに<br /><br />＋&alpha;の要素としてネットワーク機能が付いてる場合が<br /><br />多々見受けられます。<br /><br />なかなかオンライン専用ゲームが開発される機会が少ないです。<br /><br />何故でしょうか。<br /><br />シングルゲームファンが多い？<br /><br />ユーザーのネットワーク速度の足並み？<br /><br />収益が開発費と比べて微妙？<br /><br />色々考えられます。<br /><br />少し海外と比較したいと思います。<br /><br />欧米諸国を見ると、シングルゲームの場合<br /><br />ヒット作と言われる物は平気で500万本以上<br /><br />更には1000万本以上も売り上げてしまうゲームがあります。<br /><br />英語圏は大よそ9憶～10憶人位の規模で<br /><br />日本の1億3000万人という人口に比べたら圧倒的なマーケットだと言えます。<br /><br />そこでヒットしているオンラインゲームは数多く<br /><br />大御所WOWを始め、EverQuestシリーズ、<br /><br />Diabloシリーズ、UO、EVEonline等々<br /><br />グラフィックや世界観だけでなく<br /><br />見えない部分まで作り込んでいる作品が長く愛されています。<br /><br />またアジア諸国のオンラインゲーム事情を見ると<br /><br />日本へ盛んに進出してきているのは<br /><br />クリック操作をウリとしているカジュアルゲームの数々でしょう。<br /><br />コントローラーばかり握っていた生活が<br /><br />毎日マウスばかり握る生活に変わった方も多いのではないでしょうか？<br /><br />製作が簡単で、かつコストも抑えられるクリックゲーエンジンを使用し<br /><br />アイテム課金と共によりライトユーザーが喜ぶ内容で<br /><br />市場を拡大していきました。<br /><br />現在は、飽和状態になりつつありますが・・・。<br /><br />このクリックに飽きてしまった人は<br /><br />別のジャンルにユーザーが散開しているものの<br /><br />未だにライトと言われる層を掴んでるのも現状だったりします。<br /><br /><br />この様な海外からのオンラインゲーム参入が激しい中<br /><br />国産オンラインゲームのこれからを考えていきたいと思います。<br /><br />これにて第１回終了デス。<br /><br />第2回は、近いうちに書きたいと思ってマス。<br /><br />いつもより圧倒的に長くなってしまったっ！</span><br /><br />]]>
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</item>
<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51241927.html">
<title>まったり建国生活。</title>
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<description>前にも話をしたKhanWarsの話デス。昔はどうしてもショボいと思ってしまっていたブラウザゲーそして今やハマってしまったブラウザゲー相当練り上げられています。今時のブラウザゲーは。中世ストラテジーブラウザゲーとして有名なのがトラビアンでしょうか。世界中でプレイさ...</description>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2009-07-31T02:19:55+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;">前にも話をしたKhanWarsの話デス。<br /><br />昔はどうしてもショボいと思ってしまっていたブラウザゲー<br /><br />そして今やハマってしまったブラウザゲー<br /><br />相当練り上げられています。<br /><br />今時のブラウザゲーは。<br /><br />中世ストラテジーブラウザゲーとして有名なのがトラビアンでしょうか。<br /><br />世界中でプレイされているブラウザゲーの大御所ですね。<br /><br />このKhanWarsは、そんなブラウザゲーの良いとこどりしてる様な感じデス。<br /><br />初心者に配慮しつつ、熟練者の楽しみも。<br /><br />といった感じです。<br /><br />KnightFightも両立してプレイしています。<br /><br />一日数分のプレイで完了するので<br /><br />長く続けられそうです。<br /><br />画面の前でガッツリ何時間も張り付いてプレイするのが<br /><br />ゲームの醍醐味だと思っていましたが<br /><br />いやいや、そんな事はありませんでした。<br /><br />嗚呼、奥深きかなブラウザゲー。</span></p>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51239790.html">
<title>ソースエンジン。</title>
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<description>そうなんです。ソースエンジンです。とあるジャンルのゲームファンの方ならご存知の方も多いと思います。言わずと知れたValve社のゲームエンジンですね。ゲーム開発はTurtle Rock Studiosですが、CSシリーズやHalf Lifeシリーズ、LEFT 4 DEADも、このソースエンジンが世界観...</description>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2009-07-30T00:53:15+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">そうなんです。<br /><br />ソースエンジンです。<br /><br />とあるジャンルのゲームファンの方ならご存知の方も多いと思います。<br /><br />言わずと知れたValve社のゲームエンジンですね。<br /><br />ゲーム開発は</span><span style="font-size: medium;">Turtle Rock Studiosですが、<br /><br />CSシリーズやHalf Lifeシリーズ、LEFT 4 DEADも、このソースエンジンが<br /><br />世界観に妙に馴染んで良い味出してる作品だと思ってマス。<br /><br />この頃、このソースエンジンを使った基本無料FPS！<br /><br />Counter strike online<br /><br />のサービスが開始されたのです。<br /><br />Valve　&times;　Nexon　の企画で実現したみたいです。<br /><br />グラフィックは一昔前のソースエンジンで<br /><br />FPSフリークの方々からしたら少し物足りなさを感じてしまうと思いますが<br /><br />基本料金無料と打ち出しているので、ライトユーザー獲得を目指し<br /><br />現代のFPSトレンドから一歩引いたラインで<br /><br />間口を広げています。<br /><br />（基本無料でプレイヤー層の幅広げてるのに<br /><br />高グラフィックでPCスペックに制限かけて幅狭めては<br /><br />矛盾出てしまうので当然と言えば当然ですが・・・。）<br /><br />また、ヘヴィユーザーも満足出来るように<br /><br />今までのCSシリーズのシステムをそのままに<br /><br />装備の種類や、ルール、マップの豊富さは維持してあると思います。<br /><br />今回もユーザーがマップ製作に携われたら更に楽しいですけどね！<br /><br /><br /><br />いつもよりも文字数が多い時点でFPS好きがバレてしまいそうですが<br /><br />まだまだ日本では浸透してないジャンルのゲームだと思うので<br /><br />是非盛り上がって欲しいと考えております。<br /><br />年末に出るModern Warfare2や<br /><br />新エンジンとして期待されているCryEngine3も楽しみだ！<br /><br /></span>]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51238793.html">
<title>時間が無い人がやるゲーム</title>
<link>http://pixiv.cc/hanauma/archives/51238793.html</link>
<description>まぁ実際の所、時間が無いならゲームをするなとツッこまれそうですが今日からサービスが始まりましたWebゲーシリーズブラウザ形式でネットブックでも出来ちゃう軽さだったりします基本シミュレーションゲームテイストの物が多いので１日数分プレイで何日間も続けていく感じで...</description>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2009-07-29T01:54:52+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;">まぁ実際の所、時間が無いならゲームをするなとツッこまれそうですが<br /><br />今日からサービスが始まりましたWebゲーシリーズ<br /><br />ブラウザ形式でネットブックでも出来ちゃう軽さだったりします<br /><br />基本シミュレーションゲームテイストの物が多いので<br /><br />１日数分プレイで何日間も続けていく感じです<br /><br />ちなみにKnightFightとKhanWarsというのを始めてみました。<br /><br />ガッツリ系よりカジュアル系をしたいと思っていたので<br /><br />今からちょっと楽しみで御座います。</span></p>]]>
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<item rdf:about="http://pixiv.cc/hanauma/archives/51237272.html">
<title>LEFT 4 DEADというゲーム</title>
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<description>海外の方に混ざって時々やってるわけです。4人の主人公達がゾンビの徘徊する街から脱出する話なのですが対戦モードだと片や人間側、片やゾンビ側を操るのです。自分はどちらかと言えばゾンビ側のが面白いと思ってるわけです。特にsmorker！舌がビヨヨーンと伸びて相手を捕ま...</description>
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<dc:date>2009-07-26T21:31:08+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">海外の方に混ざって時々やってるわけです。<br /><br />4人の主人公達がゾンビの徘徊する街から脱出する話なのですが<br /><br />対戦モードだと片や人間側、片やゾンビ側を操るのです。<br /><br />自分はどちらかと言えばゾンビ側のが面白いと思ってるわけです。<br /><br />特にsmorker！<br /><br />舌がビヨヨーンと伸びて相手を捕まえ<br /><br />そして<br /><br />ゾーイという女性キャラに巻きつき<br /><br />ハッフン！<br /><br />な、わけです。</span>]]>
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<title>夏コミの試し刷り</title>
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<description>試し刷りが届きました！表紙はこちらで御座います&amp;darr;是非お読み下さいませ～今年もこの時期がやってきた・・・と思わせるような蒸した暑さがやってきました。胃がだれてきたら桃食べるのがイイらしいです。中に含まれるナイアシンが良いとかどうとからしいです。暑い日に...</description>
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<dc:date>2009-07-25T23:51:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">試し刷りが届きました！<br /><br />表紙はこちらで御座います&darr;</span><br /><br /><a href="http://pixiv.blogimg.jp/hanauma/imgs/9/5/95b393f1.jpg" target="_blank"><img class="pict" src="http://pixiv.blogimg.jp/hanauma/imgs/9/5/95b393f1-s.jpg" border="0" alt="momoiro" hspace="5" width="200" height="281" /></a><br /><br /><br /><span style="font-size: medium;">是非お読み下さいませ～<br /><br />今年もこの時期がやってきた・・・<br /><br />と思わせるような蒸した暑さがやってきました。<br /><br />胃がだれてきたら桃食べるのがイイらしいです。<br /><br />中に含まれるナイアシンが良いとかどうとからしいです。<br /><br />暑い日にはモモ丸かじり！<br /></span><br />]]>
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<title>Civ4探検記。</title>
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<description>久々の休日なので、前に購入したCiv4を再びプレイをしてみました。結構忘れているルールが多く、腕が相当下がっている・・・。勤労志向に頼りつつ、ガンジーでプレイ開始。貴族レベルにも関わらず、立地条件的に好戦的な文明が隣接していて中世乗り切れず蹂躙されました・・...</description>
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<dc:date>2009-07-20T00:45:20+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲームコラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;">久々の休日なので、前に購入したCiv4を再びプレイをしてみました。<br /><br />結構忘れているルールが多く、腕が相当下がっている・・・。<br /><br />勤労志向に頼りつつ、ガンジーでプレイ開始。<br /><br />貴族レベルにも関わらず、立地条件的に好戦的な文明が隣接していて<br /><br />中世乗り切れず蹂躙されました・・・。<br /><br />なんていうか。<br /><br /><br /><br />ゲームレベル最低まで下げる必要がありそうデス。<br /><br /></span>]]>
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