2008年05月10日
神田工程<髪その1>

さて前回はみ出した部分だけ消しゴムか消した神田さんからの続きを今回いきます。

あたらしく【前髪】【モミ】【後ろ髪】というレイヤをつくって上記の位置に差し込みました。
このあとで【髪】とかかれた「ポニテの主線」レイヤが【前髪】【モミ】【髪】【後ろ髪】に位置を変更したことを前提で始めます。
では今回も長いので続きを読むでどうぞ^^
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【領域-フリーベジエ線】を使って領域指定をして上のバケツボタンをクリックか領域指定した領域内を右クリックで【塗りつぶし】で塗りつぶします。
*ちなみにこれは【領域-フリーベジエ線】をせっかく使ってるのに線を綺麗に結ばずXと交差するように線を結んでしまったため起きた単なる【領域-四角】になってしまった現象例(;´▽`A``

で、つづけて【モミ】レイヤにうつって【領域-フリーベジエ線】をつかってバケツールで塗りつぶしてる状態。
*これは成功例。線で囲んだ部分だけ塗りつぶしていけます。

つづけてデータいきます

これはうしろのポニテ。
そこまでいったらまた【モミ】【後ろ髪】のレイヤを非表示にして【前髪】を処理していきます。

これはその処理最中の画像。目の色も何気にとっておいてあります。>目も同系色のため
線の近くは小さいペン先。それ以外は大きいペン先で消してます。
消しゴムツール中は画面表示は150~200%、たまに300%使います。

そうやって【モミ】【後ろ髪】も仕上げていきます。
コレが現在のレイヤ状態。

ついでに目の色も入れてしまいます。
黒目の部分は【前髪】レイヤ
白目の部分は【モミ】レイヤで作業しました。
ついでに右目も載せておきます。

だいたい3色くらいで目の色は入れてます。この目の大きさは作業中のときの大きさ。
あと、髪の【影の部分】と【ハイライト】の部分も今回カラーグラデでやります。
その先はまた次回で。

【領域-フリーベジエ線】を使って領域指定をして上のバケツボタンをクリックか領域指定した領域内を右クリックで【塗りつぶし】で塗りつぶします。
*ちなみにこれは【領域-フリーベジエ線】をせっかく使ってるのに線を綺麗に結ばずXと交差するように線を結んでしまったため起きた単なる【領域-四角】になってしまった現象例(;´▽`A``

で、つづけて【モミ】レイヤにうつって【領域-フリーベジエ線】をつかってバケツールで塗りつぶしてる状態。
*これは成功例。線で囲んだ部分だけ塗りつぶしていけます。

つづけてデータいきます

これはうしろのポニテ。
そこまでいったらまた【モミ】【後ろ髪】のレイヤを非表示にして【前髪】を処理していきます。

これはその処理最中の画像。目の色も何気にとっておいてあります。>目も同系色のため
線の近くは小さいペン先。それ以外は大きいペン先で消してます。
消しゴムツール中は画面表示は150~200%、たまに300%使います。

そうやって【モミ】【後ろ髪】も仕上げていきます。
コレが現在のレイヤ状態。

ついでに目の色も入れてしまいます。
黒目の部分は【前髪】レイヤ
白目の部分は【モミ】レイヤで作業しました。
ついでに右目も載せておきます。

だいたい3色くらいで目の色は入れてます。この目の大きさは作業中のときの大きさ。
あと、髪の【影の部分】と【ハイライト】の部分も今回カラーグラデでやります。
その先はまた次回で。
at 00:02
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│Pixia講座<カラーグラデ塗り>





