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<title>Marinelake Blog</title> 
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<title>----- 在日韓国人が参政権をほしがる理由 -----</title> 
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<summary type="text/plain">2012年より在日韓国人に国政選挙（大統領選挙）権が付与されます。 2012年になる前に日本での特別永住資格を維持出来る様に日本の法律を改正したい。だから参政権（選挙権）が欲しいのです。現在日本在住の在日韓国人の２世、３世、４世には祖国の韓国の国籍はありません。選...</summary> 
<dc:subject>社会</dc:subject>
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<![CDATA[<p>2012年より在日韓国人に国政選挙（大統領選挙）権が付与されます。 <br />2012年になる前に日本での特別永住資格を維持出来る様に日本の法律を改正したい。だから参政権（選挙権）が欲しいのです。</p><p>現在日本在住の在日韓国人の２世、３世、４世には祖国の韓国の国籍はありません。選挙権を取得するには韓国への国籍変更 <br />（在日韓国人は韓国の戸籍がないので韓国籍はない。）と韓国政府発行の在外国民登録が必要となります。</p><p>しかし祖国の韓国での選挙権＝国籍を取得となる。&rarr;在日韓国人の日本での特別永住資格が消滅・喪失する。（これは日本の法律）</p><p>（同時に36歳迄の成人男女には徴兵義務が生ずる。理由なき拒否は厳罰か罰金が貸される。） <br />（国政選挙権を辞退・取得しない場合&rarr;事実上の国籍放棄、今後その人個人は、無国籍状態となります。</p><p>日本の法律では密入国者や外国人犯罪者は日本国籍を取得出来ません。（どこの国でも当然ですが） <br />現在日本に住んでいる在日韓国人のほとんどは密入国者、及びその彼らの子孫の２世・３世・4世、（祖国に戸籍はない）です。 <br />厳密に日本の法律を適用すると特別永住資格は取得出来ない人達です。 <br />（朝鮮南北戦争中の戦争難民とも違います。在日が家族・親戚を呼び寄せたものが多いです。） <br />この法律の適用を緩和させたいのも参政権要求の理由でもあります。</p>]]> 
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<title>草食系男子じゃなくて貧困系男子だろ。</title> 
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<modified>2010-01-03T08:18:12Z</modified> 
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<summary type="text/plain">　あけましておめでとうございます。 今年はイラストの作風を一新して、夢見がちな少女のイメージで作品を作っていこうと思います。 　絶対領域とニーソックスとパンツはプレイヤーが二次創作をする余白、伸びしろなんじゃないかなっと思い始めました。コンテンツを萌やすこ...</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
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<![CDATA[　あけましておめでとうございます。 <br />今年はイラストの作風を一新して、夢見がちな少女のイメージで作品を作っていこうと思います。 <br /><br />　絶対領域とニーソックスとパンツはプレイヤーが二次創作をする余白、伸びしろなんじゃないかなっと思い始めました。コンテンツを萌やすこと、エロパロ化する事は同人でもできるけど、元になるコンテンツは不足している。 <br /><br />　目に見えて分かる露骨なエロというのは、そのインスタントな魅力ゆえに作り手を盲目にさせる。性欲０の時でもそれが消費に耐えるコンテンツなのかは重要な事だ。 <br /><br />　性器に訴えかけるエロは精子がなければグロデスクで不快なものだ。 <br />男性向けに細分化されたエロであるほど、それは顕著になる。 <br />本当に重要な部分は絶対領域より上ではなく下にある。 <br /><br />　球体関節人形にあるような人体の理想型は、見る物に性的な魅力を感じさせるが、それは脳へ直接働きかける麻薬のようで、性器を刺激するものとは限らない。 <br /><br />　ここ数年でも萌えコンテンツから男性キャラクターが減っている。 <br />ラブひなみたいに男性主人公を中心に女性キャラが衛星のように回る状態から、ハルヒのように女性キャラクターを中心に男性キャラが衛星のように回る時代、次に　けいおんのように男性キャラがいない状態。 <br /><br />　男性（読者視点）から見た対象物（恋人）として女性キャラクターがいるのではなく、男性＝女性へのなりきり　に変わってきているような気がするんだよね。視点が女性になってしまったら、他の女性キャラは性対象ではなくなる。つまり、あまりエロがいらない。 <br /><br />　世の中が欲しがっているのは、他人に傷つけられない女性的な甘い優しい空間なのかもしれない。エロは同人誌で自家発電で自給自足気味。 <br /><br /><br />　草食系男子とか変な言葉を作ってイメージをすり替えてるけど、 <br />本とは貧困系男子に他ならない。貧困は人間の自信やプライドを <br />なくさせる。二次元美少女というのは、仮想の恋人ではなく、 <br />貧困系男子の移り身になってるんだよね。今風に言えばアバター <br />だけど、人形遊びの人形に例えた方が近いかもしれない。 <br />]]> 
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<title>けいおん一番くじ</title> 
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<modified>2009-12-20T11:16:41Z</modified> 
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<summary type="text/plain">　澪のマグカップが左利き仕様になっている。でも左利きの人はたいてい右手も器用なのでマグカップも右手で持ちます。なぜかというとペンと持ち替えるのが煩わしいからです。　エクセルの入力は左手でマウスを使って右手でテンキーを操作します。ブラウザでもブックマークや...</summary> 
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<![CDATA[　澪のマグカップが左利き仕様になっている。でも左利きの人はたいてい右手も器用なのでマグカップも右手で持ちます。なぜかというとペンと持ち替えるのが煩わしいからです。<br /><br />　エクセルの入力は左手でマウスを使って右手でテンキーを操作します。ブラウザでもブックマークやメニューは左端にあるので左手で操作したほうがしっくりくるじゃないですか。]]> 
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<title>中川翔子さんはなぜ売れているのか</title> 
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<modified>2009-12-10T07:08:58Z</modified> 
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<summary type="text/plain">　大衆が喜ぶのは権威者を馬鹿にして笑いものにする事です。今のテレビ業界は大物芸能人が出てくると出演者がこわばってしまうので、視聴者は不快感を感じています。　タレントが怖がる和田アキ子に対して「あんた馬鹿～？」と中川翔子さんが叫ぶ事で視聴者はスカッっとした...</summary> 
<dc:subject>ニコニコ動画</dc:subject>
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<![CDATA[　大衆が喜ぶのは権威者を馬鹿にして笑いものにする事です。今のテレビ業界は大物芸能人が出てくると出演者がこわばってしまうので、視聴者は不快感を感じています。<br /><br />　タレントが怖がる和田アキ子に対して「あんた馬鹿～？」と中川翔子さんが叫ぶ事で視聴者はスカッっとしたのです。<br /><br />　吉本の大物芸人が出てくると若手の芸人はカチンコチンになってしまうのですが、中川翔子さんは全く気を遣うことなく自分の好きな事をやって大物を振り回すから面白いのです。<br /><br />　権威化したタレントが幅をきかせるテレビ業界の中で彼女は大衆を喜ばせる道化師なんです。]]> 
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<title>ドリフターズが今見ても面白い理由は</title> 
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<summary type="text/plain">　ローマ時代から大衆が喜ぶ娯楽は権威者を笑いものにすることです。例を挙げると、　落語は町人が侍に一泡吹かせる話がたくさんありますし、チャップリンはヒトラーに扮して喜劇をしています。　ドリフターズに出てくる、いかりや長介さんは道場のコントでは、「私は○○流...</summary> 
<dc:subject>ニコニコ動画</dc:subject>
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<![CDATA[<p>　ローマ時代から大衆が喜ぶ娯楽は権威者を笑いものにすることです。例を挙げると、<br /><br />　落語は町人が侍に一泡吹かせる話がたくさんありますし、<br />チャップリンはヒトラーに扮して喜劇をしています。<br /><br />　ドリフターズに出てくる、いかりや長介さんは道場のコントでは、「私は○○流師範、○○庵である。」と名乗り自分が権威である事を誇示します。ところが、いざ稽古が始まると、頭の悪そうな弟子に扮した志村けんにこっぴどく竹刀で叩かれます。<br />（志村けんは付き人あがりでドリフターズの序列では最下位。）だから面白いのです。<br /><br />　今のお笑い番組はどうでしょうか？スタジオで大物お笑いタレントの機嫌をひな壇芸人がご機嫌伺いをして、最下位の若手芸人が海外ロケで猛獣に追いかけられる。こんな弱い物イジメをみていて面白いわけがありません。<br /><br />　視界クラスになった大物お笑いタレントは、政治のご意見番を始めたり、映画や芸術を始めて自分を権威化しようとします。<br /><br />　権威化した大物タレントが出てくるとお笑いタレントの間だに緊張が走り、見ていて居心地が悪い事このうえありません。まるでお殿様がおなりになった時のようです。</p>]]> 
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<title>レッドカーペットとニコニコ動画</title> 
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<modified>2009-12-10T06:44:53Z</modified> 
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<summary type="text/plain">　つまらないテレビ番組の代表とよく言われるレッドカーペットですが、ニコ動と共通点がある事にきがついた。　それは数分間の短い細切れの時間にセンセーショナルな映像です。　チルノのパーフェクトさんすう教室とかうどんげの動画ってあるでしょ。とにかくテンポが早い。...</summary> 
<dc:subject>社会</dc:subject>
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<![CDATA[　つまらないテレビ番組の代表とよく言われるレッドカーペットですが、ニコ動と共通点がある事にきがついた。<br /><br />　それは数分間の短い細切れの時間にセンセーショナルな映像です。<br /><br />　チルノのパーフェクトさんすう教室とかうどんげの動画ってあるでしょ。とにかくテンポが早い。短い。点滅する。<br /><br />　三国志とか、ブッダなどの長い作品をゆっくり読むという時代じゃないんだよね。娯楽のファーストフード化現象とでもいいましょうか。<br /><br />　ドナルドの出てくる動画なんて、まんまファーストフードそのものです。<br /><br />　富野のおじさんはよく内容のある作品を作れといいますが、そういう大作は受け入れられていないです。<br /><br />　忙しいから細切れの動画を見る。短い動画だからと思ってついつい見てしまうから余計忙しくなる。人間は際限なく時間がなくなり忙しくなるんです。]]> 
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<title>富野由悠季「“萌え”だけじゃなくて、“萌え”から先の内容も作れよ」</title> 
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<modified>2009-12-08T22:23:45Z</modified> 
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<summary type="text/plain">1 名前：&amp;nbsp;パステル(関西地方)：2009/12/08(火) 21:30:57.93 ID:c2YkMK+I ?PLT富野由悠季「&amp;ldquo;萌え&amp;rdquo;があったら、その先はどうなるのか？まで考えなければならない」実際、現在のアニメはマジメにつくりすぎていると思えるものが多いです。例えば、「ご主人様～...</summary> 
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<![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="widows: 2; text-transform: none; text-indent: 0px; border-collapse: separate; font: medium 'MS PGothic'; white-space: normal; orphans: 2; letter-spacing: normal; color: #000000; word-spacing: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="text-align: left; line-height: 22px; font-family: verdana, arial, sans-serif; color: #333333; font-size: 14px;">1 名前：<span style="color: #228b22;"><span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span>パステル(関西地方)</span>：2009/12/08(火) 21:30:57.93 ID:c2YkMK+I ?PLT<br />富野由悠季「&ldquo;萌え&rdquo;があったら、その先はどうなるのか？まで考えなければならない」<br /><img class="pict" src="http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/b/6/b6a85523.jpg" border="1" alt="" hspace="5" width="130" height="130" align="right" /><strong>実際、現在のアニメはマジメにつくりすぎていると思えるものが多いです。例えば、「ご主人様～」と迎えてくれるメイドが登場するアニメがあるとします。本当にメイドがいたら楽しいはずなのに、多くの作品がメイドを出したことで安心しきっているのが現状でしょう。<br /><br />「萌え」があったら、その先はどうなるのか？<br />人として成長するのがダメになるのかが描かれていない。たとえダメになるとしても、<br />そこで堕落を究極的に描けるのなら、それは作品として成立するはずです。<br /><br />バニーガールな網タイツキャラがいたとしても、そんなキャラは40年前にすでに<br />登場しています。そのキャラを物語のなかでどう特化させるかという部分に視点が<span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span><br />いかないのは作り手として悲しいですよね。</strong><br /><a style="color: #0000ff;" href="http://kaito2198.blog43.fc2.com/blog-entry-631.html" target="blank">http://kaito2198.blog43.fc2.com/blog-entry-631.html</a><br /></span></span><hr />これは、僕だけじゃなくみんな思っている事だと思う。
<a href="http://pixiv.cc/marinelake/archives/51292105.html">続きを読む</a>]]> 
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<title>最大の間違いは面白い物ではなく売れる物を作ろうとする事。</title> 
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<modified>2009-12-08T06:09:37Z</modified> 
<issued>2009-12-08T14:58:02+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">　最近、アニメや漫画が今ひとつ似たものが多くて面白くないし、自分が作っていても面白くない理由はコレなんじゃないかと思うわ。　売れている作品を売れ線として複製再生産した作品が多すぎる。　萌え四コマを読んでいて、嫌気がさすのは　あずまんがで記号化されたオチを...</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
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<![CDATA[　最近、アニメや漫画が今ひとつ似たものが多くて面白くないし、自分が作っていても面白くない理由はコレなんじゃないかと思うわ。<br /><br />　売れている作品を売れ線として複製再生産した作品が多すぎる。<br /><br />　萌え四コマを読んでいて、嫌気がさすのは　あずまんがで記号化されたオチを何度も見せられること。これはギャグなんですよっていう流行した表現を見せられるのには辟易するよね。<br /><br />　売れている、流行っていると世間から認識されているものはすでに一次創作の消費が終わっていて、消費者の二次創作の段階に移っている。<br /><br />　消費者の二次創作とは人気の一次創作を真似て書く事で、あたかも一次創作者と同レベルの作品をつくったような満足感を得る事。<br /><br />　そのようにして作られた他人の作品を見ると不快感を覚える。芸能人と同じ服を買ってみたら、友達数人が同じ服を買っていて、その姿がひどく不細工だった時のような感じ。カリスマロック歌手のコンサート会場の周りで自己陶酔しながら下手な歌を歌っている人を見たときの不快感。不細工のコスプレ。できることなら見ないでやり過ごしたいもの。自分の中二病を旧友に蒸し返されるような嫌さ。<br /><br />　自分が描くぶんには楽しいけど、時間を投じてまで見たくないし、お金を払ってまで欲しいとは思わない。<br /><br />　自分が好きだと大声で叫びたい物。作りたい物に真っ正直に取り組んでいるものの方が新鮮で面白い。]]> 
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<title>冬のコミケ用服装</title> 
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<modified>2009-12-07T23:54:10Z</modified> 
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<summary type="text/plain">&amp;nbsp; 637 名前：名無しさん＠初回限定 本日のレス 投稿日：2009/12/08(火) 00:30:31 bWWy7i4qO &amp;gt;&amp;gt;628 まず、服から言うと 冬雨も考えて防水性能のある外套。 カイロが仕込めるネックウォーマー Ｇパンの中にモモヒキ的な物（人が押し合いへし合いするので、軽い打撲...</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
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<![CDATA[<p>&nbsp; 637 名前：名無しさん＠初回限定 本日のレス 投稿日：2009/12/08(火) 00:30:31 bWWy7i4qO <br />&gt;&gt;628 <br />まず、服から言うと <br />冬雨も考えて防水性能のある外套。 <br />カイロが仕込めるネックウォーマー <br />Ｇパンの中にモモヒキ的な物（人が押し合いへし合いするので、軽い打撲軽減にもなる。 <br />同じく、上も安い長袖（中にヒートテック系）帽子も用意しとくと良い。</p><p>これらは列整理や外まわりの雑務をやる人向け。 <br />ぶっちゃけブース内や周辺で少し動くなら普通で構わない。むしろ暑くて脱ぐと邪魔になる。 <br />インフルエンザ対策にマスクをするのは忘れずに。</p><p>水分類は会社で用意（水筒にお茶とか）してもらったのを、気持ち渇く前に補給し <br />食事は会場で摂るより、その前に食べて置き、消化と行動を重ならせない（臭いとか五月蝿い等ある） <br />塩飴やミント系の物を舐めたりもあり。</p><p>薬とかは、常備薬の薬箱なり、アリナミンとかの栄養系や正露丸 <br />絆創膏とかも用意してもらうと、靴擦れだの気持ち悪いとかなった時に良い。</p><p>靴は踏み付けられてもいいような物。 <br />販売に回される場合、紙に <br />初期限定数量、それをMAX買いな時の合計額を各個で書いておいたりするといい。</p>]]> 
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<title>完成された企画は時代にそぐわないかもしれない。</title> 
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<modified>2009-12-07T00:17:59Z</modified> 
<issued>2009-12-07T09:17:59+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">　週間漫画家はアンケート結果によって漫画の展開を変えるというが、ウェブ漫画時代はさらにその方向性が強まるかもしんない。零戦みたいに設計余裕がない企画は時代の変化についていけない。</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
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<![CDATA[　週間漫画家はアンケート結果によって漫画の展開を変えるというが、ウェブ漫画時代はさらにその方向性が強まるかもしんない。零戦みたいに設計余裕がない企画は時代の変化についていけない。]]> 
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<title>ガンガンオンラインを見てみた。</title> 
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<modified>2009-12-06T22:18:17Z</modified> 
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<summary type="text/plain">　ガンガンオンラインの作品を見てみたんだけど、多くの作品に既視感がある。　自分が漫画やイラストを描いている時は自己愛と達成感で、落ち度は気にしないけど、他人の作品を見るときは落ち度が気になって仕方ない。　なぜ既視感を感じるのかというと、新人の作品がそのス...</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://pixiv.cc/marinelake/archives/51290826.html">
<![CDATA[　ガンガンオンラインの作品を見てみたんだけど、多くの作品に既視感がある。<br /><br />　自分が漫画やイラストを描いている時は自己愛と達成感で、落ち度は気にしないけど、他人の作品を見るときは落ち度が気になって仕方ない。<br /><br />　なぜ既視感を感じるのかというと、新人の作品がそのスジの大御所と企画アイデアが被っていて、作画が劣化しているからです。<br /><br /><a href="http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%88%E4%BD%9C%E3%81%AE%E6%AC%A1%E4%BD%9C%E3%81%AF%E5%A3%B2%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E6%B3%95%E5%89%87_(%E6%BC%AB%E7%94%BB)" target="_blank">ヒット作の次作は売れない法則 (漫画)アンサイクロペディア</a><br /><br />　大御所の作品でもヒット作品と企画が被っているとヒットしない法則があるので、実力の低い新人がそれをやると、よけいに既視感を感じます。<br /><br />　描き手の流行は、身勝手な美少女生徒会長によるドタバタコメディなどでしょうか。<strong>二匹目のドジョウは一匹目の実力を上回っていないと読者に相手にされませんね。なぜならストーリー展開が予想の範囲内でがっかりさせられるから。</strong><br /><br />　背景はやっぱり重要だと思った。読み始めから世界観に引き込むためには、背景が緻密な方がいい。まるで３Dメガネで見ているかのようにキャラクターがそこに在るという存在感に差が出ます。（例えば大友克弘のAKIRAを読んでいる時はまるで箱庭を上から見下ろして、触ってつまめそうな感じがするでしょ。）<br /><br />　四コマ漫画や同人よりの作品でキャラクターの顔のコマとセリフの掛け合いは、そのセリフを読まないと面白さが分からない。そして長い文字を読んで内容を理解して面白くなかった時の失望感は大きい。外国人が日本語のセリフを読めなくても何を言っているのか、何がオチなのかが分かる絵の方がいいですね。<br /><br />　それと線の数やコマの数が少ないと陳腐さを否めない。これは絵が上手いか下手かの問題じゃないよ。カイジのようなデッサン無視の絵でもコマ数や線の数はそれなりにある。ページを開いたときに、何かあるって思わせないと読む興味がわかない。絵を読み解く事に面白さがあるのだと思います。<br /><br />　キャラクターデザインも美少女よりも猫村さんみたいな動物だったりすると、気になってついつい見てしまいますね。<br /><br />　総じて考察できた事は、パラパラっとページをめくってそれがどういう作品なのか、どの点が目新しく売りなのかが読者にすぐに伝えられないと読まれそうにないですね。<br /><br />　商品が過剰供給の時代なので、読者は商品を選ぶという事自体に大きなコストを強いられている。]]> 
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<title>企画はペン先から産まれる。</title> 
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<modified>2009-12-06T01:18:21Z</modified> 
<issued>2009-12-06T10:18:21+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">　座して企画を考えてはそれをノートに書き綴ったりしてきたけど、それはあまり上手くはいかなかった。　それというのも、その企画が正しいのかどうかは読者の反応を見てみないと分からないし、自分でもそれが単なる稚拙な思いつきなのかは判断できないからです。　座して考...</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
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<![CDATA[　座して企画を考えてはそれをノートに書き綴ったりしてきたけど、それはあまり上手くはいかなかった。<br /><br />　それというのも、その企画が正しいのかどうかは読者の反応を見てみないと分からないし、自分でもそれが単なる稚拙な思いつきなのかは判断できないからです。<br /><br />　座して考えれば考える程、アイデアは拡大してゆき、すぐに自分の実力では実現不可能な物になってしまう。そういった企画作業そのものが無駄な妄想で終わる事が多い。<br /><br />　結局のところ、次に自分が何を描けるのか、何を描くべきなのかを実現可能な範囲内で考案できるのは、ペン先の動きという実際の行動の1秒先にしか、1ページ先くらいが私の限度なのかもしれない。これは結構正しいと思っている。<br /><br /><br />　少し、話がそれるけどブックオフや図書館にいって国際問題や経済書を読むと、今になってみれば未来予測を間違っている本がたくさんあるでしょ。未来を知りたいと思ってこれらの本を読んでも結局はその通りに未来が進まない事が多い。<br /><br />　未来は予測した時点で変わるものだから、未来を予測する事は徒労に終わることが多い。そして偶然その未来が当たったとしても自分がその未来に適用できる学力や資金力、経験がなくては指を咥えて見ているしかない。<br /><br />　最重要なのは、今自分にできることに全力を注ぐ事。それだけなんじゃないだろうか。]]> 
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<title>絵師のグルーピングについて</title> 
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<modified>2009-12-05T06:52:17Z</modified> 
<issued>2009-12-05T15:52:17+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">　美少女絵師のピクシブなりホームページなりを見ていると、あまりに数が多くてもはや全容を把握できない。　ところが、LOなりMCあくしずなりでグルーピングされると、急に作家の作家の選択枝が狭まって個が見えてくる。　それは東方Projectの膨大な数のキャラクターが永遠亭...</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
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<![CDATA[　美少女絵師のピクシブなりホームページなりを見ていると、あまりに数が多くてもはや全容を把握できない。<br /><br />　ところが、LOなりMCあくしずなりでグルーピングされると、急に作家の作家の選択枝が狭まって個が見えてくる。<br /><br />　それは東方Projectの膨大な数のキャラクターが永遠亭なり白玉楼などの疑似家族でグループ分けされる事で、キャラ被りを避けているのと似ている。（たいていの漫画はキャラが増えてくると性格の被ったキャラの扱いに困る。）<br /><br />　具体的にどんな事が考えられるだろうか？<br />美少女イラストレーターはみんなが思っているほど個性がない。なぜかというと、アニメ絵の美少女イラストの需要が大きかったので個性を伸ばす必要性があまりなかったからだと思う。<br /><br />　何を訴えたいかという事よりも、二次創作のジャンルの方がグループわけとして強いですよね。<br /><br />　何を作りたいのか、何を表現したいのか。そういうのが今ひとつ持てていないのが萌え業界の周辺なんだわ。萌え実用書みたいに、社会にある様々な物を萌え化する事でビジネスが成り立っていたんだよ。<br /><br />　自分が訴えたいこと表現したい事に特化する事は重要だ。]]> 
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<title>朝日はこういう事情を隠さずしっかり説明しろ。</title> 
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<modified>2009-12-03T03:13:42Z</modified> 
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<summary type="text/plain">42 ：&amp;lt;丶｀&amp;forall;&amp;acute;&amp;gt;（&amp;acute;・&amp;omega;・｀）（｀ハ&amp;acute;　 ）さん：2009/12/02(水) 23:23:39 ID:louzN1xn &amp;darr;&amp;darr;&amp;darr;&amp;darr;朝日はこういう事情を隠さずしっかり説明しろ。 2008年、韓国政府が公職選挙法を改正したことにより早ければ2012年に海外の...</summary> 
<dc:subject>２ｃｈ</dc:subject>
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<![CDATA[<dt>42 ：<span style="color: green;"><strong>&lt;丶｀&forall;&acute;&gt;（&acute;・&omega;・｀）（｀ハ&acute;　 ）さん</strong></span>：2009/12/02(水) 23:23:39 ID:louzN1xn </dt><dd>&darr;&darr;&darr;&darr;朝日はこういう事情を隠さずしっかり説明しろ。 <br /><br />2008年、韓国政府が公職選挙法を改正したことにより早ければ2012年に海外の永住者（在日）は韓国での国政選挙権を得る。 <br />海外永住者の国籍離脱の特例は遅くとも2012年で終了。つまり兵役義務は必須となる 。 <br /><br />韓国で在日韓国人に対する選挙権付与された。 <br />同時に徴兵と国籍維持手数料の立法化が進んでいる。 <br />　&rarr;徴兵に応じるか、嫌なら金を支払う <br /><br />実際に選挙権を行使する場合には、一度韓国に帰国し、住民登録が必要となる。 <br />しかし、その時点で日本の特別永住資格は喪失してしまう。 <br />そのため、日本に帰化する者が増えることになる。 <br />しかし、韓国では、徴兵に応じていない者の国籍離脱を認めていない。 <br />結果、帰化しても財産没収の憂き目にあう。（それは絶対に避けたい） <br />そのため、二重国籍と現行戸籍法の廃止をもくろんでいる。 <br />日本国籍があれば、拒絶できる（できそう）、戸籍法が廃止されてれば <br />帰化したことはわからなくなるから。・・・・らしい <br /></dd>]]> 
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<title>ライトノベル投稿サイトについて</title> 
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<modified>2009-12-01T19:43:24Z</modified> 
<issued>2009-12-02T04:41:01+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">ピクシブと同様にライトノベルも投稿サイトが出てきましたね。これがどういう事を意味しているかというと、ライトノベルはお金を出して読む物ではなく生産消費者が自分たちで作って自分たちで消費する段階に入ったと言う事です。　結論から言うと、ライトノベルはお金になら...</summary> 
<dc:subject>萌業界について</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://pixiv.cc/marinelake/archives/51287752.html">
<![CDATA[ピクシブと同様にライトノベルも投稿サイトが出てきましたね。これがどういう事を意味しているかというと、ライトノベルはお金を出して読む物ではなく生産消費者が自分たちで作って自分たちで消費する段階に入ったと言う事です。<br /><br />　結論から言うと、ライトノベルはお金にならなくなるということ。投稿サイトはプロへの登竜門と名乗ってハイアマチュアに作品を投稿するように煽るでしょ。すると無料で提供される高品質な作品が集まるので、読者をお金を出さなくてもより高品質な作品を読むことができる。プロへのハードルは投稿者ががんばればがんばるほど永遠に高くなり続ける。
<a href="http://pixiv.cc/marinelake/archives/51287752.html">続きを読む</a>]]> 
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