ひなたぼっこ、2日目

技術力ないのにそれっぽいことをぼやいてる人間の日記

コメントを頼りに

■ゲーム製作
コメントにて
>素人意見ですが、漫符をキャラのように方向キーで操作できるようにしてみてはどうでしょうか?
>それをキャラの頭上に配置して…という具合です
とあったので、とりあえず試してみました。

まず漫符をキャラチップと同じように扱えるように

↓=「!」 ←=「?」 →=「…」 ↑「ハート」

と、キャラクターの方向に対応付けれるように4種類のアイコンを一つに結合。

TAKE1:主人公交代のお知らせ

キー入力に対してループ処理を噛ませたのが原因。

そうじゃない、そうじゃないんだよ・・・!w

TAKE2:惜しい、ちょっと違う
画面外にいっちゃったりするのは修正可能なんで無視、
問題は微妙に同期が取れていないのと、
「キー入力待ち」を使ったんで、待機中は常時「イベント中」になってしまってる。


キー入力を使うとまずいようなので、
別の視点から考えてパーティキャラを使用する方向へ。

TAKE3:そうじゃないんだよpart2
二人挿入を使用したら…(´・ω・`)挿入なんだから当然ですよね

TAKE4:一応切れ目として
二人目入れ替え、同期も取れて見栄えも良くなりました、
上押しっぱなしにすると正しくエモーションがでないなど、問題点抱えてますが。

一応動くようになったのでこの件は一時的にこのまま置いときます。
今はそこまで重要視していない箇所だったので…
このブログ書いてる今はすでに2時回ってますし…

■拍手レス
>ボスが、ボスが強烈すぎます!さりげにイヤリングをつけてオシャレしてるし!!まだ無彩色の状態でこのインパクトなので彩色後がとても楽しみです。
ブ ログやゲーム制作のキャラクター絵をいつも楽しませていただいています。これからも頑張って下さい♪

ありがとうございます。
ボスについては多少オカマ成分減らす予定ですが、
変態キャラとしての位置付けはそのままでいきます|・ω・)

タイトル決定

■ゲーム制作
現在作ってるゲームのタイトルですが、
わりと直球が好きなんで「フェアリーナイト」というタイトルにしました。
どこかに絶対ありそうなタイトルなんですが、以外にググっても出てこない。
引っかかるのはルパンの曲ぐらいで…ともあれ、重複しないのは良いことです。

本日はメニュー画面のレイアウト整理を行ってました
ScreenShot_2010_0201_21_23_42
こっちが修正前。
元々は4人PTだったレイアウトを一人用にして
開いたスペースにステータス画面に表示してた情報を追加してました。
基本ステータスだけ別に枠とって強調。

ただこの状態だと、補正値込みの情報入れる場所ないので
あれやこれやと手を加えて修正。
ScreenShot_2010_0202_00_42_45
不変情報を青がかった文字で表示するようにしました、
この辺は他のRPGからアイディアもらってます。
基本ステータスの名称一部変更と装備補正値込みステータスを並べて表示。
左側が基本ステータスで右側が装備補正値込み。
名前が似たり寄ったりなんで、この辺は再考するかもしれません。

腕力+装備補正=攻撃力
体力+装備補正=防御力
知力+装備補正=精神力(魔法耐性)
俊敏+装備補正=素早さ

ついでにHP、APも最大値も装備補正値が加算されるようになりました。
これでようやくすべてのステータスが装備反映されるように。

他には武具を少し小さくして詰めました。
下のほうが結構スペースできたんで、なんか新たに実装して埋める予定です。
マジックブックに実装予定のクエスト状況載せるのもありかも。

ねむねむ

■ゲーム制作
前回の記事でラフを描いた主人公を塗り塗り
2010_01_31_hero
主人公さん、字通り色々服装の色について模索しましたが、
地味な色に落ち着きました。
他の色案は↓
6164500061643213

あと最初のダンジョンのボスのラフ。
2010_01_26_fairy
…(´・ω・)

■落書き
ココリデザイン。
2010_01_31_koko
もっと和っぽい服装にしたいなーという願望から生まれました。
今度の振袖はアタッチメント型、これで夏でも大丈夫。
確か服自体に体温調節できる設定があった気がしますが、それはそれ。

妥協実装

最近のゲームにあるか知りませんが、
RPGで調べれるポイントに近づくと
キャラの頭上に「?」と漫符が表示されるゲームがありました。
アレ結構好きだったので自分でも実装できないかな、と。

…で、色々試行錯誤したんですけど、
どうにも自キャラの頭上に追従する方法がわからない。
キャラの動きと同期してくれないんですよね。
頭上ポップアップ→キャラ移動→移動後キャラの頭上にワープ
つまりキャラが移動を完了するまで漫符が移動してくれないんですよね。
58101143
なので妥協実装。
画像だとグレーのゾーンに入ると「!」がポップアップ。
木目のゾーンに入るとフェードアウトするようにしました。
一度調べても消えるようになってます。

この調べる回数に制限をつけたら総当たりがなくなるのかな。

色・・・

■落書き
新規キャンバス
主人公のパートナーである妖精さん。

自分が色を塗る際、一番悩むのが服の色だったりします。
色塗る以前だと服のデザイン。
デザインセンスというか、知識がないので似たり寄ったりになります。
可愛ければいいんですよ!

最近のコンシューマー機器で出てるRPGとかのキャラの服装は奇抜すぎます(=w=)
現代風でも西洋ファンタジー風でもなく、独特なのが多いので…。
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備考:絵描きを趣味とする大学生
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