2010年03月12日
例大祭情報
ぺんぺんむしの紅茶の中の人、ダージリン・紅茶は、14日の博麗神社例大祭に参加してます。リグルスペースです。スペースは ひ-36a です。
配布物
去年3月発行「バカルテットの地霊殿~体験版~」
80pのバカルテット中心のバトル漫画です。部数はほぼありません。
800円
去年10月発行「想いを馳せる歌姫は」
約30p(忘れた)の昔のみすちーと幽香、エリー、くるみといった旧作メンツ
中心の本です。上のバカ地とリンクしてますが続き物ではありません。
300円
一昨年5月?制作缶バッチ
レミリア・みすちー・アリス・小町・チルノ・妹紅
もしかしたらさとりとかレティとか残ってたかも?わかんない。(ぇー
1個100円
現在作成中「色紙」
筆ペンでそれっぽく描いてます。1枚200円くらいで。
本来はこのサイトなどでずっと言っていた「バカルテットX」の体験版を出そうと思っていたのですが、制作が難航し、どうしても完成しなかったので、完成次第、体験版をネット配布しようと思っております。
そんな感じです。皆様も慣れないことをするときはどれだけ時間を食われるか分からないので注意するようにしましょう。
では、例大祭でボクと握手!
してくれませんか誰か!?(ぇー
配布物
去年3月発行「バカルテットの地霊殿~体験版~」
80pのバカルテット中心のバトル漫画です。部数はほぼありません。
800円
去年10月発行「想いを馳せる歌姫は」
約30p(忘れた)の昔のみすちーと幽香、エリー、くるみといった旧作メンツ
中心の本です。上のバカ地とリンクしてますが続き物ではありません。
300円
一昨年5月?制作缶バッチ
レミリア・みすちー・アリス・小町・チルノ・妹紅
もしかしたらさとりとかレティとか残ってたかも?わかんない。(ぇー
1個100円
現在作成中「色紙」
筆ペンでそれっぽく描いてます。1枚200円くらいで。
本来はこのサイトなどでずっと言っていた「バカルテットX」の体験版を出そうと思っていたのですが、制作が難航し、どうしても完成しなかったので、完成次第、体験版をネット配布しようと思っております。
そんな感じです。皆様も慣れないことをするときはどれだけ時間を食われるか分からないので注意するようにしましょう。
では、例大祭でボクと握手!
してくれませんか誰か!?(ぇー
2010年02月25日
pixivファンタジアに参加
息抜きにやってみました。紅茶は設定厨なので、無駄に設定とか良く考えます。
アイテム
■動力源は背中の青いの。中に魔力や、それに類する品物を入れることで動く。筆者は魔力が篭ったレンヴァナイト(illust/8717439)や魔宝石(illust/8813227)を使用したようです。(お借りしました)水の魔法と相性がよく、木々の魔法や石、光、闇などの魔法とは相性が悪い=燃費が悪い。形状や用途などがスニッパ(illust/8482294)と酷似していることから、姉妹機かとの推察も出ている。(ナスボタルさんありがとうございます!)



キャラ
テトテ・テヒア 18歳かそこら(細かいコトは気にしてない) 身長185cm・体重64kg(全く気にしてない)・アイテム総重量を加えると100kg を超えるが、持ち前の怪力で気にもとめていない。ただスピードは落ちる。その設定上、アイテムを使う度にどんどんキワドイ格好になっていく。痴女なのでは なく、細かいことを気にしない性格なだけ。テトテにとっては、大体のことが細かいことらしい。何故かおばさん口調。一人称=あたし・二人称=あんた・おま えさん


という感じです。バカルテットXの作業がアレなんで、そんな進んで参加は出来ないと思いますが、どこかで見かけたら、その時はよろしくお願いします。
アイテム
■動力源は背中の青いの。中に魔力や、それに類する品物を入れることで動く。筆者は魔力が篭ったレンヴァナイト(illust/8717439)や魔宝石(illust/8813227)を使用したようです。(お借りしました)水の魔法と相性がよく、木々の魔法や石、光、闇などの魔法とは相性が悪い=燃費が悪い。形状や用途などがスニッパ(illust/8482294)と酷似していることから、姉妹機かとの推察も出ている。(ナスボタルさんありがとうございます!)



キャラ
テトテ・テヒア 18歳かそこら(細かいコトは気にしてない) 身長185cm・体重64kg(全く気にしてない)・アイテム総重量を加えると100kg を超えるが、持ち前の怪力で気にもとめていない。ただスピードは落ちる。その設定上、アイテムを使う度にどんどんキワドイ格好になっていく。痴女なのでは なく、細かいことを気にしない性格なだけ。テトテにとっては、大体のことが細かいことらしい。何故かおばさん口調。一人称=あたし・二人称=あんた・おま えさん


という感じです。バカルテットXの作業がアレなんで、そんな進んで参加は出来ないと思いますが、どこかで見かけたら、その時はよろしくお願いします。
2010年02月18日
システム画面やライフゲージ
出来てきましたよー。ぬるりと!
大ちゃんの手帳風メニュー画面!
![メニュー画面[途中2]](http://pixiv.blogimg.jp/yonnmakizoku/imgs/4/1/416399b4.png)
それから聞いて下さいよ。ライフゲージって、1増減したら1個ライフが増減するグラフィックじゃないですか。
「何当たり前のこと言ってんだ?」と思われるでしょうが、システム上はそうではないんです。なんと、いちいちグラフィックが一新されてたんですね~。
つまり、ライフが30あれば、ライフが0の状態、1の状態、2の状態~とそれぞれグラフィックが用意されており、合計31枚のグラフィックで構成されることになります。非常に面倒ですね。
しかも、ライフの最大値が増減するようであれば、更に画像を乗算的に用意しないといけないのです。地獄ですね~。
しかもこのゲームだとキャラ4人分。もう凄い数ですね~。メニュー画面(↑の画面ね)のライフなどを含めると、なんと差分が合計約1700枚必要だとか!
紅茶ビックリしましたね~。細かい作業が多いので、一個一個は直ぐ出来るんですが、なにせ数が多い。
しかし頑張って完成させましたよ。ゲージ。頑張った。それを伝えたかったのです。
![ライフゲージ[みすちー]23](http://pixiv.blogimg.jp/yonnmakizoku/imgs/a/f/af900ed4.gif)
![ライフゲージ[チルノ]23](http://pixiv.blogimg.jp/yonnmakizoku/imgs/4/9/49ef6c6c.gif)
![ライフゲージ[リグル]29](http://pixiv.blogimg.jp/yonnmakizoku/imgs/6/f/6f6a406b.gif)
![ライフゲージ[ルーミア]30](http://pixiv.blogimg.jp/yonnmakizoku/imgs/1/9/190e1b29.gif)
ちっさいですね~。出来てみればこんなもんです。全く割に合わない作業ですねぇ。でも非常に勉強になりました。俺の大好きなこういうゲージ物っていうのは、一筋縄じゃ行かないってのが。一七〇〇縄筋も必要だったってのが分かりましたよ。世のクリエイターに敬礼!
大ちゃんの手帳風メニュー画面!
![メニュー画面[途中2]](http://pixiv.blogimg.jp/yonnmakizoku/imgs/4/1/416399b4.png)
それから聞いて下さいよ。ライフゲージって、1増減したら1個ライフが増減するグラフィックじゃないですか。
「何当たり前のこと言ってんだ?」と思われるでしょうが、システム上はそうではないんです。なんと、いちいちグラフィックが一新されてたんですね~。
つまり、ライフが30あれば、ライフが0の状態、1の状態、2の状態~とそれぞれグラフィックが用意されており、合計31枚のグラフィックで構成されることになります。非常に面倒ですね。
しかも、ライフの最大値が増減するようであれば、更に画像を乗算的に用意しないといけないのです。地獄ですね~。
しかもこのゲームだとキャラ4人分。もう凄い数ですね~。メニュー画面(↑の画面ね)のライフなどを含めると、なんと差分が合計約1700枚必要だとか!
紅茶ビックリしましたね~。細かい作業が多いので、一個一個は直ぐ出来るんですが、なにせ数が多い。
しかし頑張って完成させましたよ。ゲージ。頑張った。それを伝えたかったのです。
ちっさいですね~。出来てみればこんなもんです。全く割に合わない作業ですねぇ。でも非常に勉強になりました。俺の大好きなこういうゲージ物っていうのは、一筋縄じゃ行かないってのが。一七〇〇縄筋も必要だったってのが分かりましたよ。世のクリエイターに敬礼!





